

Identifiant numérique métavers dans la réalité mixte
Un rapport du Forum Économique Mondial sur la Gouvernance de l’Internet de demain dans une Réalité Mixte Introduction Le rapport intitulé « Engagements partagés dans une Réalité Mixte » [Shared Commitments in […]
Les bébés virtuels seront monnaie courante en 2070
La crise de la surpopulation pourrait être résolue d’ici 50 ans grâce à l’évolution des « enfants virtuels« , affirme une éminente spécialiste britannique de l’intelligence artificielle. Selon Catriona Campbell, les bébés […]
Quelles sont les applications possibles du Métavers ?
Le métavers, un terme né dans le monde du cyberpunk en 1992 et aujourd’hui sur le devant de la scène parce qu’il est utilisé par Facebook, est l’évolution de l’internet, […]
Le métavers pourrait attirer un quart des internautes d’ici 2026
Une heure par jour dans le métavers D’ici 2026, 25 % des personnes passeront au moins une heure par jour dans le métavers, que ce soit pour les affaires, le […]
Qu’est-ce que le métavers ?
Que signifie métavers ? Le concept de métavers (metaverse en anglais) a été popularisé dans le roman de science-fiction Snow Crash de Neal Stephenson pour désigner un univers numérique auquel […]
Microsoft va équiper les soldats américains de casques de réalité augmentée
Microsoft et l’armée américaine ont annoncé que le système intégré de renforcement visuel (IVAS – Integrated Visual Augmentation System), une version militaire améliorée du dispositif de réalité augmentée HoloLens, allait […]
Le bracelet neuronal de Facebook : l’avenir de la réalité augmentée ?
Facebook fabrique un bracelet qui vous permet de contrôler les ordinateurs avec votre cerveau L’appareil vous permettrait d’interagir avec les prochaines lunettes de réalité augmentée de Facebook simplement par la […]
Les interfaces cérébrales nous permettront de modifier nos sentiments
Le PDG de la société de jeux américaine Valve Corporation, Gabe Newell, déclare que son entreprise travaille sur un casque d’interface cerveau-ordinateur (BCI) qui pourrait rendre les jeux vidéo plus […]